Archive for the ‘Game’ Category

レイトン教授と悪魔の箱 클리어

Friday, December 21st, 2007

* 플레이타임 21시간10분(세이브  파일상)

(DS를닫은채로 문제를 풀었다던가 로드해서 다시했다던가 그리고 비밀모드는 시간에 안들어가기 때문에 실제로는 더 길겠습니다만)

* 일단 비밀모드까지 153문제 전문 컴플리트 했습니다. 4문제는 못풀었습니다…공략등을 참조했음;;

* 피카라트 퍼펙트(5500). 뭐 그냥 틀리면 로드했으니 맞을 겁니다; 5000돌파(5500일지도)로 세이브 파일 아이콘이 바뀐듯 합니다.

* 코인 203개. 이건 좀 모자라는군요 230개를 넘으면 최종 단계라고 하더군요. 클릭을 좀 방만하게 한듯;

문제가 되었던 문제들을 보면

1. 전작에서 좀 골치아팠던 슬라이드 퍼즐 문제… 일찌감치 포기하고 그때 구한 슬라이드 퍼즐 푸는 프로그램으로 풀었습니다(#118, #153)

2. 그리고 이번에 새로 나온 골치아픈 문제 peg solitaire라고 하는 구슬 뛰어넘어서 없애는 퍼즐(バニッシュ! 시리즈). 3단계까지는 풀었으나 4단계부터 좀; 5단계는 힌트를 보고 풀었던듯도하고  4와 6은 공략을 참고…(#104, #105, #141)

3. 체스 나이트로 체스판 전부를 이동하는것도 좀 어려웠지만, 이건 뭐 하다보니 되더군요…(#108,#150)

여튼 저런류의 왔다갔다 움직여서 하는 문제들은 좀 취향에 안맞는듯합니다만, 기타 문제들은 재미있었습니다.

스토리도 재미있었습니다. 무비도 훌륭하고 그래픽도 좋고 성우도 마음에 드는 사람들(잘 모르는 사람들도 있었지만)이고 말입니다.

전작도 마찬가지이지만, 스토리상 지나가버리면 퍼즐을 못얻게 될지 모른다는 불안감이 없는 시스템도 안심할 수 있어서 좋은 것 같습니다. 악마성 드라큐라에서 몬스터 도감 채우는데 보스가 소환하는 몹이 포함되있어서 보스를 소환안시키고 죽여버리면 처음부터 다시 깨야한다던가 하는 상황은 좀 짜증이 나지요…(경험담, 그냥 포기해버렸습니다;)

차기작도 기대해봅니다.

のだめカンタービレDS コンプリート

Wednesday, May 2nd, 2007

のだめのコレクションをコンプリートするための攻略です。

*取材でマングースのない場所を先に全部回ります。エンディング後FinをタッチしてSPECIAL STAGEもクリアします。

これで人物レポートとコンサート楽曲とミニゲームは全部出せます。

*再度クリア

一回クリアしたセーブでもう一回クリアすると「モングース☆S」が出ます。

*ミニゲーム

「かんたん」、「ふつう」、「むずかしい」を一回ずつクリアします。

*楽曲解説

太鼓で「大達人」(パーフェクト)出したらその曲の解説が出ます。「かんたん」でもいいです。

*作曲者解説

コンサートで「トレビアン!」(パーフェクト)出したらその曲の作曲者が出ます。同じ作曲者の曲を全部パーフェクト出す必要はありません。指揮者は大河内をお勧めします。スライドがありません。

*楽器解説

打楽器以外はわかりました。コンサートで下記の指揮者と曲の組み合わせでオッケー以上で出ます。

弦楽器 : 大河內 白鳥の湖

木管楽器:千秋 運命

金管楽器:シュトレーゼマン ラフマニノフ

打楽器:モングース ラプソディ

鍵盤楽器:モングース☆S ラプソディSPECIAL

指揮棒:千秋☆S ベートーヴェン7番

Club Nintendo Platina 회원

Thursday, April 26th, 2007

클럽 닌텐도에 방금 노다메 칸타빌레 포인트를 등록하고, 설문조사를 하나 답했더니 랭크 포인트가 400점을 넘어서 플라티나 회원이 되었습니다.

platina.jpg

올해에는 위모콘에 자신의 아바타Mii를 각인해주는 서비스 또는 비매품 소프트를 하나 줬는데, 아마 내년에도 플라티나 회원 특전은 나름 괜찮겠지요 올해 골드회원 특전 달력은 아시는 분은 아실텐데 좀 그랬습니다.

내년을 기대해 보겠습니다.